indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399
目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
受到的伤害都按照弃牌来算也不错。卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……150~1500~15000不等,总之是按个数算的~音乐,大概来说就是BGM,是按时间长短算的,比如签了……8分钟音乐,切成1首BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/groups/668
本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过
indienova.com/groups/post/2123
orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端……“微信”黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决…………不知道怎么删除帖子
indienova.com/u/asukalin/blogread/29508
影子工厂:释梦者,不是造梦者我是想问,你怎么知道你煮的米饭就是最棒的?谁说了算?……过了一阵子,乡下老鼠收到了来信,于是千里跋涉来到城市。……这种事,怎么想都很复杂啊!
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)